2 Rulchik:
P.S. И при чём здесь DivX?
А притом, что все кодеки, основанные на этой и похожей технологиях, кодируют по ключевым кадрам, поэтому практически се плайеры основаны на перемещениях поключевым кадрам.
А что касается Light Alloy'я то установи и попробуй тамошний вариант покадровой перемеотки - может он тебе подойдет <!--emo&:)-->

<!--endemo--> Лично меня устраивает полне.
Так вот, кровавые сцены там занимают примерно по 4-7 кадров
Вотэто у тебя глаза - даже 4 кадра можешь увидеть 8-O... <!--emo&;)-->

<!--endemo-->
а в секунде, как ты помнишь, их 24
Сегодня специально попробовал - сколько раз надо нажать на кнопку "кадр вперед", что счетчик секунд получил приращение 1 секунду: вышло примерно 24 раза.... Если тебя и это не устраивает, то тода не знаю какой тебе еще покадровый переход нужен <!--emo&:(-->

<!--endemo-->